PS6 設計概念:PlayStation 6 會是什麼樣子?

PlayStation 6 console render

Sony 向來將設計視為 prestige 的象徵。{emphasis}

在 PS5 高聳的曲線塔式機身之後,玩家期待 PS6 能在保留品牌識別的同時修正尺寸問題。

設計方向

  • 小巧高效: 透過 3nm 晶片與改良散熱縮小佔地面積,同時保持獨特外型。
  • 模組化設計: 如同後期 PS5,光碟機作為可選模組,有助於壓低 Digital 基礎版 749 美元的售價。
  • 散熱優先: 搭載更大的均熱板與更安靜的風扇,改善 PS5 的噪音問題。

專利挖掘者發現的概念顯示稜角分明的散熱孔與對稱式機身,但目前尚無官方渲染圖。按照慣例,Sony 通常在發售前約 6 個月公布外型設計,因此若時程不變,2027 年底發表意味著 2027 年中會有前導預告,否則將順延至 2028 年備案時程。

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常見問題

PS6 會是什麼樣子?

目前尚無官方設計。預計將延續並優化 PS5 的設計語彙,機身更小,並提供模組化光碟機選項。

會比 PS5 更小嗎?

根據爆料顯示會,得益於 3nm 製程。

設計何時會公布?

根據過往慣例,約在發售前 6 個月。

設計會影響售價嗎?

模組化設計有助於達成 749 美元數位版基礎售價。